Programmier-Projekt

Im 3. und 4. Schuljahr findet je ein Projekttag statt, an dem die Kinder spielerisch erste Programmiererfahrungen sammeln können. Mit Hilfe der an unserer Schule vorhandenen LEGO Education WeDo 2.0 Sets und der dazugehörigen Software, die sich auf jedem Schüler-I-Pad befindet, konstruieren die Kinder verschiedene Modelle und führen erste einfache Programmierungen durch. Egal, ob Minigolf-Spiele, Flipper mit Soundeffekt oder Autos, die blinken, in Zweier-Teams sind immer alle mit viel Freude und Motivation am Bauen und Programmieren. Unterstützt werden die Kinder dabei von Frau Iwer.

Weitere Neuigkeiten